宇宙は途方もなく大きく、未知の空間になっています。
国王の世紀では、多くの星系を有する星間国家となり、国力の充実を図ります。
国王の世紀では、敵国家の情報が明らかになり、敵国家との外交が可能となります。
また、探索の世紀とは違い、未探索域にある星系の位置や情報を確認することができます。
敵国家の情報が常時確認できる | 未探索域にある星系の情報を確認できる |
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●探索&占領
国王の世紀では、自勢力の艦隊が増え、探索をしながら星系を占領することも可能になります。
ただし、敵国家の勢力も拡大され敵勢力の星系や艦隊の数が増えている為、星系同士のリンクを考えて占領しなければ、占領した星系がすぐに占領されてしまいます。
複数の艦隊で探索と占領をする | 敵艦隊と星系を巡って対立 |
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●戦闘
国王の世紀では、探索の世紀と違い一つの艦隊を構成する艦艇数が多くなる為、敵艦隊との戦闘は大艦隊戦となり、より激しい戦闘になります。
大艦隊戦に勝利すれば敵国家に大損害を与えることができますが、逆に敗北すると自国家が大損害を受けます。
艦艇を配置させる | 戦況を考慮し小隊を再配置する | 宇宙ならではの大艦隊戦 | 勝利すれば敵国家に大損害を与える |
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常勝国家を目指すにはオリジナル艦艇が必要となります。
オリジナル艦艇を設計し、強力な艦隊を編成しましょう。
新型の艦艇で設計を行なう | 攻撃に特化したオリジナル艦艇を設計 |
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●内政
四半期に一回、宙域単位の政策を指定でき、宙域に存在する自勢力の星系に政策が指定されます。
指定できる政策は八つあり、国家の状況を把握し、的確な政策を指定することで磐石な国家を形成できます。
宙域毎に政策を指定する | 的確な政策により 星系が発展する |
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●外交
国王の世紀から敵国家との外交が可能となります。
しかし、いきなり「不戦条約」を締結することはできません。「使節派遣」を何度も行い、相手国の親密度を上げることにより、「不戦条約」や「軍事同盟」を締結しやすくなります。
敵国家に外交交渉をする | 同盟条約の締結 |
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