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4年間使用していたサブPCが身罷ってしまいました……当時十数万した構成が今は5万もあれば買える時代……複雑です。こんにちは香住13です。
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前回、ついに銀河統一を果たし、この航行日誌も一段落を迎えたわけなのですが、次回からの企画が決まらずもう少し引っ張ってくれとの偉い人からの指示がありました。
そいうわけで、今回は何件か来た質問の一部にお答えしたいと思います。
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1.どの国家で始めるのが一番いいですか?
のっけから本当に見も蓋もない質問がきましたが、個人的には『デリドル人』『ソディア人』『シデリア人』『ミレー人』が見た目も良くやる気を奮い立たせたくれます。
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一番のお気に入りです。
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この方も中々良いカンジです。
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見た目なんかどうでもいいという方には、長毛族や猫科族がゲーム開始時から高い力を持っておりオススメです。
自分を過酷な状況に追い込みたいという方には、難易度を最高に設定しての技能族がオススメです。序盤に全く艦艇が揃わず本当にオススメです……
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2.上級指揮官のスキル『追撃』と『撤収』がイマイチよくわかりません。
『追撃』と『撤収』は所謂パッシブスキルという感じのスキルで任意に発動させることはできず、発動していても効果はあまり感じられないかもしれません。
しかし、『追撃』はこちらが優勢の場合、勝利を確実なものとし、『撤収』はこちらが劣勢の場合、艦隊の生存を確実のものとしてくれています。
ですので、仮に1人しかいない上級指揮官のスキルが『追撃』と『撤収』でも悲観しないでください。
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人気の無い指揮官?
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ちなみに、私のオススメのスキルは『火力』と『重艦』です。この2つを持った指揮官なら補給なしで3年は戦えます。
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終盤まで大活躍のエース!
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3.どの兵装を優先的に開発すればいいのでしょうか?
これは、個人の考えがあると思うのですが、私の考えとしては、序盤は命中率も高い『レーザー』『レールガン』を開発することをオススメします。
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3.どの兵装を優先的に開発すればいいのでしょうか?
『巡航ミサイル』『ハイレーザー』は確かに高威力ですが、その分建造日数がかかってしまいます。また、高性能な兵装であるほど機動性がおちてしまいます。ですので、そういう兵装は中盤辺りで『反動推進エンジン』と共に開発するのが良いかと思います。
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4.これまで前線で活躍した艦艇が急にあっさりと沈んでしまいます。
考えられる理由としては、前回で挙げた艦艇の老朽化で艦艇の装甲が脆くなったと考えられます。
その他にも敵がより高性能な兵装を搭載したということも考えられます。
どちらにしろ、こちらも時代の流れに並走して、常に最新の技術を艦艇に盛り込みましょう。
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5.もしかして某プロレス団体のファンですか?
恐らくはI&P社の誰かがそうであるかと思われます。上級指揮官の名前を見てピンときた方は同類です。
ちなみ私も同類でした。
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6.液状族が何を言いたいのかわかりません。
まずは画像を見てください。
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これで今日から言語マスター。
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これは、使節派遣の返事なのですが、よくわからない文字の羅列の中に『渋々』『交渉』『容認』とあります。このように各セリフにも伝えたいことが含まれています、注意して見てください。
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7.航行日誌はツライですか?
正直辛かったですね。
別の仕事をやりつつゲームを起動して、さらに画像や文章を書く……おかげで原稿の完成はいつもギリギリでしたし、途中からはPCのスペックもダウンして、より困難になった時は本当にまいりましたね。
それでもインペリアルフォース2のプレイは楽しく攻略そっちのけで進めてしまい、気が付けば画像をキャプチャーし忘れてまたセーブデータをロードすると言うこともありました。
おかげさまで、この短期間でかなりインペリアルフォース2をやり込む形になり、全くの素人であった私が今ではすっかりインペリアルフォース2の玄人になっていました。
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送られてきた質問は以上ですが、質問の方はいつでも受け付けております。
今回の航行日誌は、番外編として質問に答える形でお送りしましたが、みなさんのお役に立てたでしょうか?
お役に立てたならば幸いです。
航行日誌は今回で終了し、今後は別の企画が展開されるかと思います。もしかしたら、その企画内で再び私が呼び出される可能性もあるので、みなさんとはまた近い内にお目にかかれるのではと思います。
それではお後がよろしいようで……(-_-)ノシ
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