大戦略は戦場の地形がヘックスという六角形のマスで区切られており、その戦場上に配置されている自軍の兵器を将棋やチェスのように敵陣営と自陣営が交互に動かして攻撃や相手の建物を占領するターン制のシミュレーションゲームです。
大戦略では、戦場マップで各陣営が交互にとる一連の行動を「ターン」といいます。「ターン」はさらに「フェイズ」(『ミサイル』『行動』『生産』『配置』)に分かれています。
プレイヤーは各「フェイズ」で戦場マップ上の部隊に対して各種コマンド(指示)を実行してゲームを進めます。行動を指示した後はフェイズを終了して生産の指示を行います。生産の指示を行ったあとは、全ての指示を出したということでターン終了を行うと、つぎの敵陣営へ手番が移ります。
このように手番を繰り返してゲームが展開します。
大戦略は汎用的な思考の効率化を行い、これまで以上に多様化した思考ルーチンを実装。プレイヤーが行うような戦術を取り入れ強化してきました。その結果、部隊を効率よく移動させるなど、まるで対人戦を行っているかのような手ごたえのあるコンピューター戦が楽しめます。
これまでほぼ真上の視点から描いていた戦場の建物や森などを斜め視点に。より立体的になりました。さらにマップ上には3Dの兵器が登場し、実際の兵器を操っているかのような感覚で戦うことができます。
3Dになった戦闘シーンを自由な視点で楽しめる戦闘シーンの最中にカメラアングルを変更することができ、好きなアングルで戦闘シーンを楽しもう。