戦場マップとは、六角形のマス「ヘックス」によって構成された戦闘用のフィールドのことです。この戦場マップは、「フェイズ」と呼ばれる工程をこなすことで進行します。
収入フェイズ | 収入が軍資金に追加される。 |
補給フェイズ | 部隊の燃料・弾薬を補給。 |
補充フェイズ | 部隊の編制機数・耐久度を回復。 |
行動フェイズ | 部隊に攻撃や占領などの指示を与える。 |
生産フェイズ | 部隊を生産。 |
自陣営がすべての収入~生産フェイズを終えた後、次の陣営が収入~生産フェイズを行います。すべての陣営がフェイズを終えると、1ターンが経過します。
戦場マップは、このターンを勝敗結果が決まるまで繰り返します。