ゲームシステム

ヘックス制の戦場マップ

戦場マップとは、六角形のマス「ヘックス」によって構成された戦闘用のフィールドのことです。この戦場マップは、「フェイズ」と呼ばれる工程をこなすことで進行します。

収入フェイズ収入が軍資金に追加される。
補給フェイズ部隊の燃料・弾薬を補給。
補充フェイズ部隊の編制機数・耐久度を回復。
行動フェイズ部隊に攻撃や占領などの指示を与える。
生産フェイズ部隊を生産。

自陣営がすべての収入~生産フェイズを終えた後、次の陣営が収入~生産フェイズを行います。すべての陣営がフェイズを終えると、1ターンが経過します。

戦場マップは、このターンを勝敗結果が決まるまで繰り返します。