本作は、「ドイツ」「大日本帝国」「米国(連合軍)」のいずれかの立場となり、シナリオを進めていく。
シナリオを開始すると、インターミッションという出撃前の準備画面に移行します。ここで各種準備を整えた後、戦場マップへ出撃することになる。
この戦場マップをプレイしていくことで、130枚以上にも及ぶマップで構成された大東亜興亡史のシナリオは進行する。
SLGの戦場は、六角形のマス「ヘックス」によって構成され戦場マップと呼ばれています。この戦場マップは、「フェイズ」と呼ばれる工程をこなすことで進行する。
収入フェイズ | 収入が軍資金に追加される。 |
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補給フェイズ | 部隊の燃料・弾薬を補給。 |
補充フェイズ | 部隊の編制機数・耐久度を回復。 |
行動フェイズ | 部隊に攻撃や占領などの指示を与える。 |
生産フェイズ | 部隊を生産。 |
自陣営がすべての収入~生産フェイズを終えた後、次の陣営が収入~生産フェイズを行います。すべての陣営がフェイズを終えると、1ターンが経過する。
戦場マップは、このターンを勝敗結果が決まるまで繰り返す。