ネット対戦
(インターネット対戦、LAN対戦)
インターネット経由または、IPXもしくはTCP/IP接続によるLANを経由してプレイヤー同士の通信対戦ができます。
◆対戦を行う前の準備
(1)担当する球団を選択
まず、担当する球団データを選択します。
デフォルト球団(既存の12球団)のデータを使用する場合は、担当したい球団の球団旗を選択してください。

「育成モード」や「チーム編集」で作成しておいた球団データを使用する場合は、画面下のリストに表示されている目的のデータを選択します。
続けて、そのデータに含まれている球団の球団旗を選択してください。

担当する球団を選択し、【決定】を選択すると、その球団の監督設定画面が表示されます。
必要に応じて監督の采配などを変更します。
設定を終えたら【NEXT】ボタンを選択すると次段階(2)に移行します。
(2)対戦前の準備
ネットワーク接続画面が表示されます。

※ネット対戦で担当する球団を選択して、この画面に移行すると、それ以降は【ネット対戦】を選ぶたびに、この画面に移行します。
ネットワーク接続画面では画面左上の各ボタンで、以下のような対戦前の準備を行なえます。
●【選手獲得】
ネット対戦で勝利を収めると、特徴や賞金を獲得できます。
獲得した賞金を用いて、他球団の支配下にある選手を引き入れるのが【選手獲得】です。

実力や名声をともなう大物選手ほど、獲得に必要な費用がかさむ傾向にあります。
選手を獲得するときは、画面右の「獲得可能選手リスト」から、画面左の「獲得選手リスト」に、選手をドラッグします。

選手名が赤色表示されている場合は、獲得費用が足りないことを表しています。
●【定型文編集】
チャットでよく用いるメッセージを、あらかじめ登録することができます。
また、ネット対戦の戦績や所持金が表示されます。

※ネット対戦での試合が終了後に、この画面が表示されます。
その際、獲得した賞金、特徴、戦績などもあわせて表示されます。
●【球団設定】
先発オーダーやベンチ入り選手などを設定するためのチーム編成画面が表示されます。

通常(公式戦モードなど)のチーム編成画の「野手情報」「投手情報」ダイアログでは、選手の能力をある程度自由に設定できますが、ここではネット対戦を終了した後に獲得した特徴しか選手に組み込むことはできません。
●【新規開始】
別の球団でネット対戦を行ないたい場合は、【新規開始】ボタンを選択すると、(1)の球団選択画面に移行します。
あとは担当したい球団を選択してください。

ただし新規に球団を選択すると、ネット対戦では球団データは複数保つことはできない為に、前に担当していた球団データを用いて、獲得していた特徴や賞金がクリアされてしまうので注意してください。
これでネット対戦をするための準備が完了しました。

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◆インターネット対戦
■ゲーム開始までの手順
あらかじめ『戦略プロ野球2005』を起動させておく必要はありません。
『戦略プロ野球2005』が起動している場合は、いったん『戦略プロ野球2005』を終了させてください。

(1)インターネットに接続してください。
(2)タスクバーの【スタート】ボタンを選択し、スタートメニューから【プログラム】にマウスカーソルを合わせます。
(3)次にプログラムグループから「SystemSoft Game」の中の「ロビークライアント」を選択します。

(4)「セッションを探しています」というメッセージが表示された後に、ロビークライアントプログラムのウィンドウが表示されます。これで、対戦専用のサーバーへの接続が完了です。
(5)対戦専用サーバーには、各ゲーム別の部屋が表示されています。
その内の『戦略プロ野球の部屋』へ入室してください。
入室するときにはその部屋をダブルクリックをしてください。
また、その部屋を出て別の部屋に移りたいときは、行きたい部屋をダブルクリックしてください。
(6)入室するとあなたのキャラアイコンは緑色で表示されます。また自分以外のプレイヤーのキャラアイコンは青色で表示されます。
(7)部屋にいる他のプレイヤーとチャットで会話をしながら、対戦相手を探してください。対戦相手が見つかったら、その相手と「プレイルーム」に移り、どちらかのプレイヤーが対戦場を作成します。
対戦場を作成する人は、一度「プレイルーム」を選択し、続けて【対戦場】メニューから【作成】を選択してください。
(8)対戦場の設定ダイアログが表示されます。対戦場の名前、入場する人数を入力してくだい。また、パスワード欄では入場時のパスワードを設定することもできます。
プレイするゲームは『戦略プロ野球2005~改革元年~』を選択して設定を終えたら、【OK】ボタンを選択してください。
(9)作成した対戦場をダブルクリックして、おのおの入場してください。ホストになるプレイヤーは、対戦する相手が入場していることを確認したうえで、自分たちの対戦場を一度選択し、【ゲーム開始】ボタンを押してください。
ホスト以外のプレイヤーはクライアントとなります。

(10)その対戦場で対戦するプレイヤーの『戦略プロ野球2005』が自動的に起動され、ネット対戦が開始されます。
◆LAN対戦の手順
LAN環境でのネット対戦時には、LANに接続しているプレイヤーのうち、必ず1人がホストをつとめます。
他のプレイヤーは、クライアントとしてホストに接続することになります。
■ホストになる場合
(1)ホストとなるプレイヤーは、ネットワーク接続画面で、【ホストに設定】ボタンを選択します。
(2)ホスト名設定画面が表示されるので「ネットワークプロトコル」を選択し、「ホスト名」にホストの名前を入力してから【決定】ボタンを選択します。これでホストの設定が完了します。
(3)ルール設定画面が表示されます。必要に応じルールを設定することができます。なお、ルール設定は、ホストになったプレイヤー(ホーム球団側)しか変更はできません。
他のプレイヤーがホストに接続を確認できたら、【試合開始】ボタンを選択すると、ネット対戦が開始されます。

■ホストに接続する場合
(1)ホストに接続プレイヤーは、ネットワーク接続画面で【ホストに接続】ボタンを選択します。

(2)ホスト名設定画面が表示されるので、「ネットワークプロトコル」を選択し、【決定】ボタンを選択します。
この時、セッションの場所ダイアログが表示されますが、何も入力せずに【OK】ボタンを選択します。

※「前回のホスト名」欄にホスト名が表示されていて、前回のネット対戦したのと同じホストに接続する場合は、欄の【OK】ボタンを選択してから【決定】ボタンを選択すると(4)の手順へとジャンプします。
(3)ホスト選択画面が表示されるので、リストから接続したいホストを選択し、【決定】ボタンを選択します。
(4)ルール設定画面が表示されるので、ルールの確認やチーム編成の準備が整ったら、【試合開始】ボタンを選択してください。
ネット対戦が開始されます。
◆ネット対戦での試合の流れ
基本的に試合の流れは、『公式戦モード』などの試合の流れと同じです。
ネット対戦では、観戦モードは「監督」で固定されます。

■ゲーム中のメッセージのやり取り
送ったメッセージは試合中の球場画面で、監督が喋った吹き出し台詞として表示されます。
【情報ウィンドウ】の【チャット発言】を選択すると、「コメント入力」ウィンドウが表示されます。
このウィンドウにメッセージを入力して【発信】ボタンを選択すると、メッセージを送ることができます。
このとき、定型文編集画面で登録しておいた定型文を、メニューから選ぶことができます。
スキップを行なう場合、スキップ確認ダイアログが表示されます。
●スキップ要求を申し込む側
●スキップ要求を受けた側
この時、スキップ要求を受ける側が【受ける】ボタンを選択したならば、スキップが行なわれます。
【断る】もしくは【取り消す】ボタンを選択すると、スキップをキャンセルすることができます。
試合が終了すると、試合のスコア画面が表示されます。
その後、しばらくすると自動的に新聞画面に切り替わります。
その後、文章定型文画面に移行します。
その際、獲得した賞金、特徴、戦績などもあわせて表示されます。
※試合に勝利すると、賞金や特徴を獲得する事ができます。
獲得した賞金で他球団の選手獲得したり、獲得した特徴を球団設定のチーム編成画面にて選手に組み込んで見てください。
なお、試合に負けると、賞金は引かれてしまいます。

■その後の処理
【編集終了】ボタンを選択すると、インターネット対戦の場合は自動的に「戦略プロ野球2005」が終了します。
LAN対戦の場合は、自動的にメインメニュー画面に移行します。
なおインターネット対戦を行なう為の設定に関しましては【インターネット対戦を行うための設定変更のご注意】をご参照ください。

さぁ、野球を楽しもう!