藤本: |
ん~、なんか知らないコーナーが出来てるんだけど?
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軍曹: |
おはようございます。といっても、もう夜ですけど…。
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藤本: |
あ、丁度良い所に。このコーナーは何?
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軍曹: |
ユーザーさんからの疑問に、藤本さんが超絶回答するコーナーですが、それがなにか?
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藤本: |
あ~、VIIIの時にもやったやつだね。分かりました、答えましょう!それで、質問は?
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軍曹: |
ありませんよ。
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藤本: |
…は?
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軍曹: |
今日始まったコーナーですから、当然ですね。
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藤本: |
じゃぁ今回はこれでおしまいなの?まぁそれはそれで…。
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軍曹: |
おっと勘違いしないで頂きたい。まだこのコーナーは終了してないゼ!
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藤本: |
そんな事言ったって質問ないんでしょ。
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軍曹: |
ちょっと待っててくださいね。速攻で強権発動しますから。
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軍曹: |
そこの毎日残業している君。君に決めたッ!VIII DXについて、何か疑問はないデ~スカー?…ふむふむ。
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軍曹: |
お待たせしました。質問ゲットしてきましたよ。
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藤本: |
そんなんでいいの?このコーナー。
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軍曹: |
次からはきっとたくさん質問がキマスヨ。
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藤本: |
それはな…
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軍曹: |
「描画エンジンの改良でどのくらい速くなったんですか?」という質問なんですが。実際どのくらい速くなったんですか?
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藤本: |
結構速くなったよ。
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軍曹: |
結構、ってどのくらいですか?
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藤本: |
ん~と…計算するのメンドイ。
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軍曹: |
(やっぱり…)そうおっしゃると思っていたので、比較用の動画を用意しました。
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藤本: |
お~、それはいいね。あ、画面は開発中のものなのであしからず。
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軍曹: |
検証用PCのスペックはこの様になっています。
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CPU : | AMD Athlon64 X2 6000+ |
Memory: | DDR2-667 2GB |
Video : | GeForce 6600 |
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軍曹: |
と、言うわけで下の動画をごらんください。オープニングムービーは外してあります。
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藤本: |
ゲーム起動からマップ選択までの部分だとこれくらいかな。
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軍曹: |
確かに結構速くなってますね。
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藤本: |
でしょ!ゲーム進行中はまだ調整中だけど、こっちも体感できるレベルで速くしたいと思ってるよ。
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軍曹: |
なるほど。そちらも出来たら動画で紹介しましょう。
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藤本: |
そうだね~。次はちゃんと質問が来るといいね。
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軍曹: |
そうですね。内容によってはお答え出来ない場合がありますが、可能な限り「藤本さんが」答えますので、宛てに件名を『藤本大将に一言物申す!DX』とご記入の上、ご質問やご意見ご感想をお寄せください。
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藤本: |
なんか引っかかるんだけど…。あ、質問来なかったら2Dゲーム関係を喋ってもいいかな?
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軍曹: |
別に構いませんけど、それを今言ってしまうと…まぁいいか。
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藤本: |
? それでは、ご質問をお待ちしています。
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