小柳 |
:「 |
はい!最後となりますが、最後のお題は『未来の大戦略』についてです。」 |
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藤本 |
:「 |
ってか、未来って分かるかよ。そんなもん(笑)」 |
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小柳 |
:「 |
んでもさ、こーしたいとか無いの?例えばでいいからさ。」 |
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藤本 |
:「 |
そうだなぁ、やっぱりオンラインかな?」 |
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小柳 |
:「 |
大戦略ファンクラブの掲示板でも、そういったことが書かれてあったね。」 |
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藤本 |
:「 |
うん。こうなんか3Dの広大な戦場(フィールド)で部隊が動き回って、思考を部隊自身で弾き出して、移動最適化を決めて、進めるって感じかな?」 |
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藤本 |
:「 |
あったねー。自由な戦場オンラインで楽しめる大戦略がいいかな?」 |
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小柳 |
:「 |
前に話してた理想のFF11みたいだけど、リアルタイムで部隊が思考を弾き出して、移動最適化を決めるとか、他ではできない芸当だね?」 |
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藤本 |
:「 |
そーかもね。お前はどんな風にしたい?」 |
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小柳 |
:「 |
俺はなんかMMORPGちっくがいいな。どんなんだろうな・・・MMOSLRPG(Massively Multiplayer Online SimuLation Role Playing Game)?(笑)」 |
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藤本 |
:「 |
英語ばっか!・・・ってかそれどんなジャンルだよ!!(笑)」 |
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小柳 |
:「 |
こうさ、なんか主人公がいてさ、ワールド上には複数の国家(サーバー)が存在し、所属の国を選んで、プレイヤーは属する形となって、初期設定で所属ジャンル「陸軍所属」「海軍所属」「空軍所属」を選択。キャラメイク等とかやって、ゲームが開始になる。」 |
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小柳 |
:「 |
初期設定が終わると、初期操作(チュートリアル)の説明が始まって終わったら初期資金を与えられ、国家(ワールド内)に投げ込まれる。んで、ミッション(総司令からの指令)とクエスト(上官からの指令)をクリアしていく。」 |
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小柳 |
:「 |
クリアすると各パラメータの経験値がもらえる。スキルが上がり一定以上のパラメータになった際に、各所属ジャンルに沿ったジョブの変更等が可能になったりね。ジョブがある一定以上になると特別なミッションを受けれたりしてもいいし。」 |
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小柳 |
:「 |
まぁ、そのミッションをクリアすると証(許可書)みたいなのをもらい、兵器種別(自走砲等)の所持が可能となって、証をもらうと、資金で兵器を購入することができたり、まぁ今話しててパッと思いついただけだから。10秒で忘れて(笑)」 |
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藤本 |
:「 |
パッとかよ!(笑)でも、そんなのもいいかもしれんね。」 |
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小柳 |
:「 |
はい、最後の戯言コーナーです。今回は雑談でいきたいと思ってますが、このコーナーやってみてどうでした?」 |
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藤本 |
:「 |
あまりしゃべる機会がなくて、初めてに近い形だったと思う。やってて良かったな。」 |
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小柳 |
:「 |
そうだね。このコーナーを通じてVIIIに興味を持ってもらえたりすれば、幸いですね。」 |
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藤本 |
:「 |
大戦略が生まれてから21年・・・長かったようで短かった気もします。最初の頃に比べたら、今じゃ体力は若者に負けるかもしれないけど、大戦略におけるスピリットはこれからも持ち続け、これからもより良い作品を世に出していきたいと思います。」 |
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小柳 |
:「 |
うんうん。これからも頑張っていこうね。んじゃ、俺か。」 |
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小柳 |
:「 |
私は専門学校を卒業後、これまで携帯コンテンツ、コンシューマと多岐に渡って制作に取り組んできましたが、今回の「大戦略VIII」がPCゲームの最初の作品となりました。 去年の8月からプロジェクトに関わり、茨の道を突き進んできましたが、世に出すことができて本当によかったと思います。 これからも様々な作品を世に送り出し、ユーザーの皆さんに楽しんでいただけるようなゲーム作りに励んでいきたいと思います。」 |
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藤本 |
:「 |
そうだな。まぁ、これからもナンバーズ大戦略シリーズをよろしくお願いします。」 |
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小柳 |
:「 |
あと、お便りがありましたらお待ちしています!お便りが多数だった場合、第七回(番外編)をお送りしたいと思います。」 |
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小柳 |
:「 |
宛先はまで、件名を『大戦略VIIIについて一言物申す!』とご記入の上、お寄せください。」 |
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小柳・藤本 |
:「 |
皆様からのお便りお待ちしています~♪」 |
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