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システムソフト・ベータ株式会社

 
 
 

スキル情報

 
 
 
編制スキル
  編制可能兵器
ヘリ編制 ヘリ
特殊部隊編制 特殊部隊
補給部隊編制 補給車

 このスキルは編制時に影響を及ぼすスキルです。
 ヘリ・特殊部隊・補給車はこのスキルを習得していなければ編制することができません。


ヘリ編制スキルあり。


ヘリ編制スキルなし。

統率力スキル
  指揮範囲
統率力(悪) 80%
統率力(劣) 90%
統率力(良) 120%
統率力(優) 150%
カリスマ 200%

 DVのリーダーには指揮範囲があります。
 所属するDVの指揮範囲に入っていると、敵が近くにいてもMPが減りません。
 その指揮範囲に影響を及ぼすスキルです。


カリスマスキルあり。通常の200%で指揮範囲は10ヘックスです。


統率力スキルなし。通常の指揮範囲は5ヘックスです。


統率力(悪)スキルあり。通常の80%で指揮範囲は4ヘックスです。

運用能力スキル
 編制費
運用能力(悪)200%
運用能力(劣)150%
運用能力(良)75%
運用能力(優)50%

 編制費に影響を及ぼすスキルです。
 運用能力が高ければ高いほど、少ない編制費で部隊を編制することができます。


スキルなしの場合MLRSの編制費は3000です。
運用能力(優)は編制費が50%になるので1500になり、運用能力(悪)は編制費が200%になるので6000になっています。

エリート/エーススキル
 対応する兵器命中率
エリート(戦車)戦車+5%
エース(戦車)戦車+10%
エリートパイロット戦闘機+5%
エースパイロット戦闘機+10%
エリート(ヘリ)攻撃ヘリ+5%
エース(ヘリ)攻撃ヘリ+10%

 それぞれエリート(戦車)なら戦車、エリートパイロットなら戦闘機、エリート(ヘリ)なら攻撃ヘリで命中率が上がります。
 これが影響するのは自部隊が対応する兵器で戦闘を行った場合のみです。


エース(ヘリ)スキルあり。


エース(ヘリ)スキルなし。

対特定兵種スキル
 回避率
対狙撃兵+10%
対戦闘機+10%
対F/A機+10%
対攻撃機+10%
対戦闘ヘリ+10%
対間接攻撃+20%
対対空攻撃+5%

 それぞれ対象となる兵器からの攻撃を受ける際、回避率があがります。
 例えば対F/A機であれば、戦闘攻撃機から攻撃を受ける際に回避率が+10%されます。
 これは敵から反撃を受ける際もその効果を発揮します。
 対間接攻撃は、間接攻撃であれば兵器の種類に関わらず効果を発揮します。
 対対空攻撃は空軍専用のスキルで、同様に回避率が上がりますが、他のスキルとは異なり防御時にしか効果を発揮しません。


対間接攻撃スキルあり。


対間接攻撃スキルなし。

パニックアンスキル
 回避率
パニック-10%

 自部隊が敵部隊に隣接しているとき、回避率が-10%されます。
これはマイナスのスキルです。


パニックスキルあり。


パニックスキルなし。

スナイパースキル
 命中率
スナイパー+20%

 間接攻撃を行う際に、命中率が20%上がります。


スナイパースキルあり。


スナイパースキルなし。

移動力スキル
 移動力
移動力-2-2
移動力-1-1
移動力+1+1
移動力+2+2
移動力+3+3
移動力+4+4

 このスキルを習得している下士官のDVに所属する全ての兵器の移動力が変化します。


移動力+2スキルあり。移動力3の国民兵の移動力が5になっています。


移動力スキルなし。移動力3のままです。


移動力-2スキルあり。移動力3の国民兵の移動力が1になっています。

地形防御スキル
 回避率
砂地防御+10%
泥地防御+10%
山防御+10%
森林防御+10%

 それぞれの地形で戦闘を行う際に、回避率があがります。
 泥地防御なら湿地で戦闘を行った際に回避率が10%あがります。


森林防御スキルあり。


森林防御スキルなし。

包囲スキル
 命中率
包囲戦+10%
包囲殲滅戦+20%
スパイラルケージ+50%

 


DV1のリーダーは包囲殲滅戦スキルを習得しています。
この画像では敵の国民兵にDV1に所属する部隊が1部隊隣接していますが、これではスキルは発動しません。


包囲殲滅戦スキルあり。しかし、敵に隣接する同DVの部隊が1部隊しかないため発動していません。


DV1に所属する部隊が敵の国民兵に2部隊隣接しています。2部隊以上同DVの部隊が隣接している際にスキルは発動します。


包囲殲滅戦スキルあり。敵に同DVが2部隊隣接しているので発動しています。

グレイズスキル
 回避率
グレイズ+25%

 常に回避率+25%


グレイズスキルあり。


グレイズスキルなし。